アンデッドファクトリー攻略ブログ

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これを見ればあなたも感染上級者

2016-01-01から1年間の記事一覧

【配置研究】防衛ログを見直した結果wwww

こんにちは。梅雨による天候の荒れ模様に心を曇らせている西村です。 雨ほんと嫌だ。。 さて、完全防備だと思って配置を固めた自分のコロニー、色々シミュレーションした上で「いや、負ける絵が全く想像できないんだがw」と高を括っていませんか。 私はもち…

【上級者必見!】"感染"を利用しコスパ良く全壊を取る方法!

皆さんこんにちは。西村です。 アンデッドライフ、いかがお過ごしでしょうか。 様々なユニット編成を試しておりましたが、非常にコストパフォーマンスが良い、且つ全壊を狙える"感染パーティ"なるものを発見してしまいました。 それがコチラの編成↓ ウォーカ…

【研究所Lv.9】おススメ防衛レイアウト3選!

先週のアップデート内容について、前回は攻撃面、強化されたユニットで構成した新戦術の記事を公開致しましたが、今回は防衛面、おススメの防衛レイアウトについて3つ紹介していきたいと思います。 ☆資源重視!困惑型 全体像はこのような形。 資源重視、中で…

アップデート後、ベヒトラジェネレーションが強い!

先週アップデートがありました。 防衛に関してのアップデート内容は別記事にまとめているので、 今回は、アップグレードされたユニット達による、新戦術を考えたので紹介したいと思います。 ◇上限解放ユニット一覧◇ ・ウォーカーLv.6 ・ボマーLv.6 ・トラン…

Level6の防衛について

研究所level6では偽電波塔がアンロックされます。 徐々に相手ユニットに 攻撃を与える防衛施設になっています。 ウォーカーや集団で襲ってくるユニットに有効です。 今回紹介する防衛配置はこのようになっています。 実際に私はこのように配置してみました。…

防衛全体まとめ

今回は防衛施設についてまとめてみたので参考にしてみてください。 防衛施設:主力 マシンアーム:これは一番攻撃力が高い防衛施設です。ほかの施設で弱った敵を何回かの攻撃でとどめを刺します。 マシンアームは全ユニットに強く、とても強力なユニットです…

攻撃全体まとめ

◇攻撃ユニットのまとめ◇ -優先ターゲット別- 防衛施設 ・ブギーマン 特徴 体力が多い 弱点 バンカー マシンアーム 壁に弱い カタパルトに強い ・ベヒーモス 特徴 全てのステータスがハイスペック 弱点 生産スピードが遅い あと足が遅い 弱点の防衛施設はない…

ハーピーを使いこなそう!

今回紹介する攻め方はハーピーを中心にした攻撃です。 このようなハーピーを主力に考えた編成にしてみました。 この編成では狙撃塔しか弱点がないので攻撃ユニットを減らさずに済みます。 この画像ではウォーカー20体ブギーマン4体ハーピー4体リジェネレー…

研究所level6の攻撃

今回アンロックできるユニットの紹介です。 ベヒーモス このユニットはこのゲームでは最強のユニットでこれさえあれば、相手の基地を木っ端みじんにできるユニットです。 ただ、弱点として生産コストがかかることと時間がかかることです。一体いればほぼ攻撃…

シングルプレイ攻略

今回はシングルプレイ攻略について紹介します。 アンデッドファクトリーのシングルプレイでは序盤、中盤、終盤と難所が何か所もあるのでその難所の攻略方法について紹介したいと思います。 まず、序盤の難所にあたるステージではこの編成を使って攻略するこ…

研究所level5での攻撃

まずはアンロックされる新しいユニットの紹介をします。 この攻撃方法ではビッグヘッドを主力として使います。 なぜビッグヘッドを使うのか? これには理由が3つあります。 理由一つ目:このlevelになると研究所で保管できるユニット数が多くなるため、研究…

研究所Level5での防衛について

まずはアンロックされる新しい防衛施設を紹介します。 ・サイレン塔 大きな音を出して敵ユニットをこの施設付近に引き寄せる。 ・フレイムタワー 範囲攻撃で敵を燃やす防衛施設。また敵が燃えている間、少しずつダメージを与え続ける。 防衛配置について で…

【無課金勢】リーグ、始まる【歓喜の涙】

本日28日のアップデートでリーグという機能が追加されましたね。 リリースから数えても結構大きな新要素の実装だと思うのですが、個人的な所感としては、 “これただの無課金勢救済措置やないかい” そう思ったわけですよ。 ◆上位ランカーのみが勝てる仕組みで…

研究所level4での攻略法

研究所level4では この攻略の仕方を考えたのでぜひ試してみてください。 今回の攻撃の仕方はマシンアームなど近距離攻撃の長けている防衛施設に効果的です。 この画像のようにスパイキーを中心の編成での攻撃方法を考えました。 ウォーカー1体 スパイキー…

【レオ轟沈】先日の大幅なバランス調整について

4月20日、大幅なゲームバランスの調整が行われましたね。 内容は下記一覧。 ◇メンテナンス内容◇ *------------------------------------------------------------------* ・壁のHPの増加 ・サイレン塔のHPが増加 ・研究所のHPが増加 ・フレイムタワーの強…

研究所Level4での防衛について 

今回は研究所level4での防衛について紹介します。 研究所level4でアンロックされる防衛施設はマシンアームです。 ・マシンアーム 近距離の相手に対して範囲攻撃できる強力な防衛施設 ・地雷 既に設置されている地雷のレベルを2に上げておきましょう。 ・防…

ユニットのアンロックや強化について

今回はユニットのアンロックや強化について紹介します。 ☆アンロックについて☆ Level3までは順にアンロックしていけばよいですが、level4からユニットのアンロックに時間がかかるので優先順位を気にしながらユニットを解除していきましょう。 まずLevel4に…

研究level3での防衛配置

研究level3での防衛配置方法について紹介します。 Level3でアンロックできる防衛施設はカタパルトと地雷 ・地雷 ⇒一度、爆発したら終わりの使い切りトラップ ・カタパルト ⇒長距離から複数の敵に対してダメージを与える防衛施設。 対ウォーカー、スパイキ…

研究所level4での攻撃について

今回は研究所level4での攻撃について紹介します。 研究所level4でアンロックさせるユニットはこの3種類です。 ・ビッグヘッド スピードが速く、攻撃力が高いがサイズがでかい。 サイレン塔の誘導に左右されず、死亡時に5体の小さな個体に分裂する。 ・トラ…

研究所level3での攻撃について

今回は研究所level3での攻撃について紹介します。 研究所レベル3でアンロックされるユニットはこの2種類です。 ・ボマー 壁に向かって突進して壁を優先して攻撃するユニットです。 このレベルではユニット上限が少ないため、基本的にはまだ使いものにはなり…

デコレーション・ギルド・ピンクダイアについて

今回はデコレーション・ギルド・ピンクダイアについて紹介します。 ・デコレーション デコレーションこと装飾品を置く機能がありますが・・・ これは一体全体何に使えるのでしょうか。 結論から言うとデコレーションはただの装飾品であり、効果は有りません…

序盤での施設運営

今回紹介するのは序盤での施設のlevelupの優先順です。 ◇考察◇ ・資源施設 Levelupの順番によって、プレイヤーの進行が大きく左右されます。 まず研究所のlevelupを行わないといけないので、オイルタンクと倉庫のlevelを最優先で上げないといけません。 なぜ…

研究所のlevel2での攻略

この記事では研究所level2での攻略を紹介します。 研究所では、ウォーカー、スパイキー、ヘルハウンドの3ユニットがアンロックされます。 この画像を見てください。 ステータスで比較してみましょう。 攻撃力 スパイキー>ウォーカー>ヘルハウンド 体力 …

忙しい人のための攻略

今回紹介するのは、忙しい人のための攻略法です。 「このゲーム面白そうだからやってみたいなー。でも毎日が忙しすぎてゲームをやる時間なんてないや。」 そんな方、心配いりません! この記事を参考にしてみんなで地道にゲームをしていきましょう! 以下の…

研究所level2での防衛

今回は研究施設level2での防衛について紹介します。 研究施設level2でアンロックされる防衛施設を紹介します。 ・バンカー ユニット一体ずつ攻撃していく防衛施設でこのlevelでは効果的に配置したい施設です。 ・狙撃塔 対地、対空両方に広範囲に攻撃可能…